롤대리 Fundamentals Explained

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최신 변경 사항으로 인해 하나의 길목에서 벗어나 입구가 여러 개인 상황에서 전투가 발생합니다. 동시에 이러한 목표물과 관련해 현재 최적에 가까운 공략이 나온 상태이며 운영 방식이 플레이어에게 매우 익숙한 만큼 전투를 진행하는 방법을 뒤흔들고자 합니다.

잔나가 사망했을 때 잔나의 아군이 기본 지속 효과 - 순풍의 추가 이동 속도를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.

상세하게 안내해 드리지 못하는 점 양해 부탁 드립니다. 모두가 행복한 인터넷

요약하자면, 이번 업데이트의 주된 목표는 이전에 신화급이었던 아이템을 전설급으로 만들면서 위력을 줄이는 것입니다. 이에 따라 이전 신화급 아이템의 위력은 약해지더라도 챔피언 각각의 고유한 게임플레이는 더 빛을 보게 됩니다.

미드 벡스는 라인전도 준수한편이며, 이니쉬면 이니쉬, 라인푸쉬가 빠른편이라 로밍에서도 좋은 모습을 보여줄 수 있습니다.

이를 완화하고자 변경했지만 공격로마다 변경한 이유가 조금씩 달랐습니다. 아래에서 하나하나 간략하게 살펴보도록 하겠습니다. 상단

정수 약탈자 정수 약탈자는 걸맞은 챔피언을 찾는 데 시간이 소모되고 있기에 이 아이템이 상점 주인의 상품을 살펴보는 챔피언들에게 더 끌리는 아이템이 될 수 있도록 약간 상향했습니다.

업데이트된 다양한 신규 공허 생명체들이 이번 시즌에 추가됨에 따라, 이런 목표물들을 처치하는 기분을 고양하기 위해 음악을 사용해 볼 정말 좋은 기회라는 롤대리 생각이 들었습니다. 그러니 역동적 음악을 한번 들어 보세요!

이전 패치 노트에서 다음 정보가 오기재되었습니다. 아래 내용은 밸런스 조정 사항이 아닙니다.

코르키 코르키는 삼위일체가 변경되면서 위력을 다소 잃은 원거리 딜러 중 한 명입니다. 삼위일체는 여전히 코르키에게 가장 어울리는 아이템이지만, 코르키가 상황 파악을 끝내고 최고의 전투기가 되게 하고 싶습니다.

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텍사스거리 바 가지마라 바가지 장난아니다 잠깐 안자서 맥주먹어도 몇십만원 그냥 나간다 ㅇㅇㅇㅇ

 욕설은 생각보다 팀의 승리에 영향을 미칩니다. 참다가 뱉은 욕설 때문에 팀은 의욕을 잃어 버리고 게임을 대충하거나 던지기 마련이죠. 물론 답답한 상황은 생길 수도 있지만 배치고사 만이라도 욕설을 참으셔야 합니다. 

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